C#初心者の私がGUIアプリケーションに挑戦した際に参考にしたサイト等(サウンド関連)

音楽ファイルを再生する場合、複数の選択肢があるが、選択する基準や妥協点を決めないと泥沼になる恐れがある
 今回、音楽ファイルの再生についての優先順位は次のようにした
優先順位:高
BGM と SE が同時再生できる
再生を実行してから実際に音が鳴るまでの遅れが小さい
音楽ファイルを exe ファイルに埋め込める
(配布フォルダ内に音楽ファイルを置きたくない)
優先順位:中
VisualStudio c# に用意されている標準の機能のみで実現できる
(配布フォルダ内に dll 等を置きたくない)
(今回は c# の勉強のためという側面もあるため、Unity 等の使用も考えない)
優先順位:低
複数の SE を同時再生できる
(音の扱い方によっては SE 同時再生しないほうが耳に優しい場合も)
(最初は優先順位高かったが、音が重なりすぎても耳障りなので順位が低くなっていった)
exe ファイルに埋め込んだまま音楽ファイルを使用できる
(埋め込む方が優先)