アルファナッツ制作の「天使の微笑」の Any% 用 RTA チャートです。
記録動画
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1:57:03
ネタバレが激しすぎるRPG――最後の敵の正体は勇者の父―― の Any% と 100% の RTA チャートです。
スペルトナエルのアニマルの仕様に関するデータです。
この記事は直接的な攻略情報ではありませんが、アニマルを組み込んだ戦略を考える際の参考資料としてお使いください。
アニマルたちの神秘性というのかファンタジー性というのか、そういったプレイヤーがゲームに対して抱く想いをデータによって暴いて単なるゲームの仕様というものにしてしまいかねない情報なので、それをご承知の上でご覧ください。
スペルトナエルで自分なりにたどり着いた戦略です。
スペルトナエルの戦闘での、敵を倒すための攻撃回数、敵の攻撃に耐えられる被弾数、その戦闘での収入を計算します。
攻略の際に攻・防のめやすとしてご利用ください。
入力フォームは左右のボタンを押して値を増減でき、直接数値を入力することもできます。(直接入力する場合は半角で入力してください)
下手するとゲームが動かなくなったりセーブデータが消えたり、場合によっては Windows が起動しなくなる場合もあります。ご注意ください。(この記事は Windows を前提に説明しています)
何かトラブルがあっても自力で復旧できるだけの知識と覚悟を持って、全て自己責任にてお願いします。
記録1
記録2(ネタバレあり)
記録3(アニメ版について)(ここ)
その2に引き続き、ネタバレ注意。
原作およびアニメ版のネタバレを含みます。
フォギミさんの「バグと魔法使い」のカスタムステージ機能で遊ぶことができる自作ステージです。
これは DLsite 版でカスタムステージを遊ぶ場合の手順ですのでご注意ください
指定の customstage.txt に上書きしてお試しください。「カスタムステージをコピー」ボタンを押すとテキストがクリップボードにコピーされます。
カスタムステージのテキストデータはタイトルメニューの「カスタムステージ」選択時に読み込まれるようで、ゲームを起動したままでも customstage.txt を書き換え可能です。
Donut Dodo という、画面内の小さなドーナツを全て集めて最後に大きいドーナツに触れるとステージクリアできるアクションゲームについて、ドーナツの取得する最速の順番をアルゴリズムを用いて計算してみようと思い、やってみました。
今の風を感じて - 100% の RTA チャートです。
なし
公開している記録動画はまだありませんが、このチャートで 02:01:05 のタイムを出しています。
Bomb Chicken の解法案をまとめました。
私の Twitter にて発表していたのですが、ツリーのつなげ方を間違えてぐちゃぐちゃになっていたこと、検証順に発表していたのでステージ順とは異なる並びになっていたことから、ステージ順に並べたまとめを作りました。