エンプレスカード - Any% のチャート

エンプレスカード - Any% の RTA チャートです。

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チャート

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僧侶圧殺デッキチャート
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467.
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470.
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473.
474.
475.
476.
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478.
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480.
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482.
483.
484.
485.
486.
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488.
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542.
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545.
546.
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st.01
歩兵Lv.1

●デッキ
-ゴブリンLv.1

騎兵Lv.1
小鬼Lv.1

●戦法
騎兵と小鬼で速攻

小鬼2縦
カウンター騎兵3連

○報酬
スライムLv.1
魔法兵Lv.1


-------------------------------------------------------------------------------
st.02
歩兵Lv.1
騎兵Lv.1

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1
小鬼Lv.1

●戦法
初手、小鬼
カウンター歩兵
カウンター騎兵
敵のいない列に騎兵
カウンター騎兵

○報酬
歩兵Lv.2
騎兵Lv.3


-------------------------------------------------------------------------------
st.03
騎兵Lv.1
小鬼Lv.1
触手Lv.1

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1
小鬼Lv.1

●戦法
小鬼
カウンター騎兵
カウンター小鬼
騎兵2連

8ターン

○報酬
触手Lv.1
ゴブリンLv.3


-------------------------------------------------------------------------------
st.04
ランサー
  場に出てくるのは1枚のみ

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1
小鬼Lv.1

●戦法
敵を避けて攻撃隊を送る

初手、歩兵
敵と同じ列になったら指し直し
敵を避けて小鬼
敵を避けて歩兵
敵を避けて小鬼
敵を避けて騎兵
8ターン

○報酬
ゴーレムLv.1
シーン1


-------------------------------------------------------------------------------
st.05
ゴブリンLv.2

●デッキ
+ゴーレムLv.1 * 1
+スライムLv.1
-小鬼Lv.1

騎兵Lv.1
スライムLv.1
ゴーレムLv.1 * 1

●戦法
中央3列をスライムで攻める
両端を騎兵で攻める

○報酬
ゴブリンLv.2
催眠術士Lv.1


-------------------------------------------------------------------------------
st.06
暗殺者Lv.1
暗殺者Lv.2
歩兵Lv.2
未完成の魔法石*4

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1
スライムLv.1
ゴーレムLv.1 * 1
11 - 13ターン

●戦法
初手、未来予知カウンターで歩兵
任意列に歩兵
スライム or ゴーレム
スライム or 騎兵

○報酬
暗殺者Lv.1
暗殺者Lv.2


-------------------------------------------------------------------------------
st.07
妄執のシャーマン
  横の敵を攻撃
  ダメージの代わりに手札圧迫
歩兵を出すと1ダメージ

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1
スライムLv.1
ゴーレムLv.1 * 1

●戦法
初手、歩兵
カウンターでゴーレム
スライムで片側端→中央の陣形
スライムの後ろから騎兵

○報酬
ゴーレムLv.2
シーン2


-------------------------------------------------------------------------------
st.08
ゴブリンLv.1
歩兵Lv.2
強化魔方陣*2

●デッキ
-ゴーレムLv.1 * 1
+暗殺者Lv.2
-スライムLv.1

騎兵Lv.1
暗殺者Lv.2

●戦法
初手は騎兵を魔方陣の列に
カウンターで歩兵か暗殺者

騎兵は使わない、デッキ編集の都合で入れている

○報酬
歩兵Lv.3
催眠術士Lv.2


-------------------------------------------------------------------------------
st.09
歩兵Lv.1
スライムLv.1
強化魔方陣*1

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1
暗殺者Lv.2

●戦法
初手、騎兵
歩兵にカウンターで暗殺者
騎兵の後ろに騎兵
歩兵にカウンターで暗殺者
騎兵の後ろに騎兵

スライムの攻撃を受ける前提

○報酬
スライムLv.2
触手Lv.3


-------------------------------------------------------------------------------
st.10
激怒するオーク
  2枚出てくる、次のターンはパスする
  ターン開始時に奇数枚だと2マス移動、ダメージ2倍

●デッキ
+歩兵Lv.2
-暗殺者Lv.2
+小鬼Lv.1

歩兵Lv.2
騎兵Lv.1
小鬼Lv.1

●戦法
初手、パス
小鬼と歩兵でカウンターを合わせる

○報酬
小鬼Lv.2
シーン3


-------------------------------------------------------------------------------
st.11
歩兵Lv.1
触手Lv.1
僧侶Lv.1
弱化の魔方陣*2

●デッキ
そのまま

歩兵Lv.2
騎兵Lv.1
小鬼Lv.1

●戦法
初手は小鬼
歩兵にはカウンター
触手には騎兵
僧侶+歩兵には歩兵+小鬼でカウンター

○報酬
僧侶Lv.1
僧侶Lv.2


-------------------------------------------------------------------------------
st.12
騎兵Lv.2
ゴブリンLv.1
封印の魔方陣*3

●デッキ
-歩兵Lv.2
騎兵Lv.1 * 3 -> 1
+騎兵Lv.3 * 1
+僧侶Lv.1
小鬼Lv.1 * 3 -> 1

騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1
小鬼Lv.1 * 1
僧侶Lv.1

●戦法
初手、僧侶→僧侶→僧侶→歩兵
小鬼
騎兵が1歩進んだところに騎兵Lv.1
騎兵に騎兵Lv.3

中央に敵の騎兵が来ると勝てない場合がある

○報酬
騎兵Lv.2
暗殺者Lv.3


-------------------------------------------------------------------------------
st.13
小鬼Lv.1
騎兵Lv.1
封印の魔方陣*2
弱化の魔方陣*2
強化魔方陣*1

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1
小鬼Lv.1 * 1
僧侶Lv.1
6 - 8ターン

このデッキは他でも使える
初手から展開
st.12, 13, 17
初手、パス
st.16, 20

●戦法
初手、僧侶→僧侶→僧侶→歩兵
小鬼
騎兵が1歩進んだところに騎兵Lv.1
パス*3

敵の2ターン目の騎兵が中央列に出た場合
敵の騎兵と同じ列に騎兵Lv1
パス
騎兵Lv1を生贄にして同じ列に騎兵Lv3


○報酬
小鬼Lv.3
魔法兵Lv.3


-------------------------------------------------------------------------------
st.14
擬態するクラーケン
  2枚出てくる
  自分のターンでは味方コマ扱い

●デッキ
-騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1 -> 2
+暗殺者Lv.3
-小鬼Lv.1 * 1

騎兵Lv.3
暗殺者Lv.3
僧侶Lv.1

●戦法
初手、パス or 僧侶→騎兵
先行するコマが攻撃されそうなら生贄にして排除

○報酬
ゴーレムLv.3
シーン4


-------------------------------------------------------------------------------
st.15
歩兵Lv.1
催眠術士Lv.2
僧侶Lv.3
  召喚時、相手が1ターンスキップ

●デッキ
+騎兵Lv.1
-騎兵Lv.3
-暗殺者Lv.3
+スライムLv.1

騎兵Lv.1
スライムLv.1
僧侶Lv.1

●戦法
初手、歩兵
僧侶→スライムでカウンター
僧侶→スライムでカウンター
敵の僧侶には騎兵でカウンター

敵の僧侶Lv3 による1ターンスキップで手数劣勢なのをスライムで耐える
できるだけスライムと同じ列に敵が出て欲しい

○報酬
僧侶Lv.3
催眠術士Lv.3


-------------------------------------------------------------------------------
st.16
狂戦士Lv.2
騎兵Lv.2

●デッキ
騎兵Lv.1 -> 1
+騎兵Lv.3 * 1
+小鬼Lv.1 * 1
-スライムLv.1

騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1
小鬼Lv.1 * 1
僧侶Lv.1

●戦法
初手、パス
僧侶→僧侶→僧侶→歩兵
小鬼
騎兵が1歩進んだところに騎兵Lv.1
騎兵に騎兵Lv.3

○報酬
狂戦士Lv.1
狂戦士Lv.2


-------------------------------------------------------------------------------
st.17
妄執のゴースト
  7コストで勝利
歩兵を出すと1ダメージ

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1
小鬼Lv.1 * 1
僧侶Lv.1

●戦法
初手、僧侶→僧侶→僧侶→歩兵
小鬼
敵の先頭列に騎兵Lv1
敵の3番手に騎兵Lv3
パス*2

○報酬
触手Lv.2
シーン5


-------------------------------------------------------------------------------
st.18
ゴブリンLv.3
スライムLv.2
魔法兵Lv.2
魔法石*2

●デッキ
+僧侶Lv.3 * 1

騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1
小鬼Lv.1 * 1
僧侶Lv.1
僧侶Lv.3 * 1

●戦法
初手、僧侶→僧侶→僧侶→歩兵
小鬼
ゴブリンが1歩進んだら騎兵Lv.1
魔法兵の列のコマを生贄に僧侶Lv.3
僧侶Lv.3を生贄に騎兵Lv.3

○報酬
魔法兵Lv.2
狂戦士Lv.3


-------------------------------------------------------------------------------
st.19
スライムLv.3
小鬼Lv.3
歩兵Lv.3
狂戦士Lv.2
魔法石*3
強化魔方陣*2

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1
小鬼Lv.1 * 1
僧侶Lv.1
僧侶Lv.3 * 1

●戦法
初手、パス
敵のスライムが石で詰まっていたら
石の列に僧侶→僧侶→僧侶→魔法陣の列に歩兵
小鬼
歩兵
歩兵を生贄にして僧侶Lv.3
パス*2

敵のスライムが詰まらなかった場合
石の列に僧侶→僧侶→僧侶→スライムのいない列に歩兵
パス
歩兵
歩兵を生贄に僧侶Lv3
パス*2

騎兵Lv3 は使用しないが、デッキ編集をカット

○報酬
スライムLv.3
感度調整


-------------------------------------------------------------------------------
st.20
未完成のノーライフキング
  HP5
ノーライフキング
  HP5未満

●デッキ
そのまま

騎兵Lv.1 * 1
騎兵Lv.3 * 1
小鬼Lv.1 * 1
僧侶Lv.1
僧侶Lv.3 * 1

●戦法
初手、僧侶→僧侶→僧侶→歩兵
小鬼
敵の先頭列に騎兵Lv1
敵の3番手に騎兵Lv3
パス*2

僧侶Lv3 は使用しないが、デッキ編集をカット

○報酬
シーン6
おまけ解法

資料

僧侶圧殺デッキ

デッキ編成

騎兵Lv.1 * 1、騎兵Lv.3 * 1、小鬼Lv.1 * 1、僧侶Lv.1 * 3
合計6枚

基本戦法
1ターン目
僧侶Lv1 3枚をそれぞれ異なる任意の列に出し、歩兵Lv1 を空いている任意の列に出す
2ターン目
小鬼Lv1 を、僧侶も歩兵もいない列に出す
自分のカードが横一列に並んだ状態になる
3ターン目
騎兵Lv1 を、敵の1ターン目に出したカードによって倒されるカードがある列に出す
4ターン目
騎兵Lv3 を、敵の3ターン目に出したカードによって倒されるカードを生贄にして同じ列に出す
5ターン目
6ターン目
パス

これはあくまで基本戦法であり、ステージによっては1ターン目にパスしたほうが良い場合もあります。

デッキが合計6枚であることも重要で、開始時の手札がどのような状態でも常に全ての種類のカードが手札にそろっている状態を維持できます。
 ステージによってはカードを+1枚する場合もありますが、この場合は1ターン目に僧侶を3枚出せない可能性があります。
 2ターン目に横一列にすることが重要なので、これが崩れた場合はアドリブで軌道修正するか、リセットすることになります。

デッキ編成マップ

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