今年の振り返り

前半は ATRI の余韻にずっと浸っていて、後半はスペルトナルの検証を中心に色々とやっていた感じでした。

ゲーム

ATRI

半年くらいはずっと ATRI の余韻に浸っていたように思います。

原作に手を出してクリアしたの自体は前の年の12月だったのですが、クリア後に2周もプレイしていて、ノベルゲーを周回すること自体が自分にとっては珍しいくらいなのに3周もしたのはこれが初めてでした。

ATRI -My Dear Moments- をクリアしたという記録1
ATRI -My Dear Moments- をクリアしたという記録2(ネタバレあり)
ATRI -My Dear Moments- をクリアしたという記録3(アニメ版について)

クレーンゲーム

ATRI をクリアして余韻に浸っているタイミングでタイトーさんからアトリのクジが発売されて、公式グッズを出してくれたタイトーさんに感謝しようと思ってとりあえずタイトーさんのゲーセンに行ってクレーンゲームにお金を入れてきました。

そこからクレーンゲーム自体に興味が出てきて、台にもよりますが一応は自力で景品を獲得できるくらいの実力になりました。

5月にクレーンゲームでアトリの景品が出てきて喜んだものの、残念ながら自力での獲得はできず。

スペルトナエル

前の年の段階で持ち込みありで通常クリアをして Autosplitter を作って、それで一通り満足していましたが、今年になってから持ち込みなしに改めて挑戦してついにクリアすることができました。

自分なりの攻略法にたどり着くこともでき、その攻略法ではクラゲとイルカに着目しています。
スペルトナエルの持ち込みなし攻略「ヤサシイJJS(ジャック・ジェリー・サクラ)ビルド」

クラゲの価値に気付いたのは自分が最初だなんて言うつもりはないのですが、特にクラゲは従来の攻略アドバイスなどでは評価が低かった中でその価値を見い出した一人として、クラゲが評価されるようになってきた現状がちょっと嬉しいです。

検証に唐突に興味が出てきたのでアニマルの検証をしてみたりもしました。
スペルトナエルのアニマルの仕様・検証データ

Livesplit

自作の Livesplit 拡張機能

今年は3つを作りました。

  • 分表示タイマー
  • 今回起動中の到達区間
  • 区間別効果音

前の2つは元となるコンポーネントを少し改造しただけのもので、かなりお手軽に作っています。

区間別効果音は、元となるコンポーネントがあるとはいえそこそこの作業量があると見込んでいたので、4月の頭くらいに作ろうかなと思ったままの状態でほとんど放置状態になっていて、比較的楽に終わりそうな他のことをやってばかりでしたが、12月の終わりごとにようやく着手して無事完成させることができました。

Autosplitter

新たに作ったのは今マ無だけでした。

この1年間は新たに手を出したゲーム自体が少なく、RTA プレイヤーとしての活動も全くやっていなかったので、そりゃあ作った Autosplitter だって少なくなって当然ですね。

ただ、これまでになかった傾向として、ゲームのバージョンアップに対応した回数は過去最高だったように思います。

今マ無は10回、スペトナも10回くらい、Typoman も1回ありました。

一般的な Autosplitter とは異なりますが、ツクール用のタイマー自動化ツールについての解説記事を書きました。
RPG ツクール MV 製ゲームの RTA でのタイマー自動化ツール RPGMMV-LiveSplit

生活やらブログやら

QoL

(暫定)理想の歯ブラシに出会いました。
LION クリニカPRO ハブラシ ラバーヘッド

ブログ関連

謎のリダイレクトエラーに対応したり、css などの見直しをしたり。
謎のリダイレクトエラーで Blogger の記事が Google のインデックスに登録されない問題
脱 bundle.css、シェアボタン自作、その他いろいろブログの改造

旧ブログのアクセス数を超えました。ご愛読いただき感謝です。

PC

面倒くさくて先延ばしにしていたけれど、いよいよタイムリミットが迫ってきたこともあって Win11 に更新しました。

こちらのページが参考になりました。
Windows 11 を導入したら最初にやっておくべき初期設定

音楽

祝、VOI 配信開始

Voltage of Imagination は 2000年くらいから10年くらいの間活動をしていたレーベルで、私の音楽の世界を広げてくれました。

お菓子

とんでもなく好みの和菓子屋に出会いました。

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