ネタバレが激しすぎるRPG の RTA チャート

ネタバレが激しすぎるRPG――最後の敵の正体は勇者の父―― の Any% と 100% の RTA チャートです。

記録動画

Windows 環境で GDB 起動時に .gdbinit ファイルが読込めない場合の対処法

Windwos 環境にて c 言語のソースコードを GCC でコンパイルして GDB でデバッグをしようとした際に、.gdbinit の自動読込が拒否されて意図したようにデバッグができない問題に遭遇した。

コンソールに表示されたメッセージの通りに対処しても問題を解決できなかったが、最終的に、それと同時に環境変数を追加することで解決できた。

天使の微笑 戦闘の仕様

アルファナッツ制作の RPG「天使の微笑」の戦闘に関する仕様を調べてみました

通常のプレイの範囲ではプレイヤーが知り得ない情報を含んでいます
ご承知いただいたうえでご覧ください

もくじ

  1. パワーゲージ
  2. ダメージ計算
  3. 戦闘中に溜まっていくゲージ
  4. 戦闘相手のステータス

攻略情報

アルファナッツ制作の天使の微笑を100%でクリアする

今年の振り返り

前半は ATRI の余韻にずっと浸っていて、後半はスペルトナルの検証を中心に色々とやっていた感じでした。

スペルトナエルのアニマルの仕様・検証データ

スペルトナエルのアニマルの仕様に関するデータです。

この記事は直接的な攻略情報ではありませんが、アニマルを組み込んだ戦略を考える際の参考資料としてお使いください。

ご注意

アニマルたちの神秘性というのかファンタジー性というのか、そういったプレイヤーがゲームに対して抱く想いをデータによって暴いて単なるゲームの仕様というものにしてしまいかねない情報なので、それをご承知の上でご覧ください。

もくじ

  1. 全アニマルに影響するステータス
  2. アニマルごとの仕様
    1. ヒヨコ
    2. ワンコ
    3. ニャンコ
    4. サメ
    5. イルカ
    6. クラゲ
    7. キンギョ
    8. ペンギン
    9. カニさん
  3. オマケ

Search Console で「ユーザー ログインでフィッシングの可能性を検出」と表示される

問題が検出されたという警告表示はされるものの、問題が発生している具体的な場所の記述は一切ありませんでした。

どう対処したら良いのか分からず、表示されているテキストで検索したところ同じ事例に対処した記録が出てきたので参考にして対処したところ、問題検出の表示は消えました。

スペルトナエルの持ち込みなし攻略「ヤサシイJJS(ジャック・ジェリー・サクラ)ビルド」

スペルトナエルで自分なりにたどり着いた戦略です。

大まかな特徴
  • サメで敵の弾を消して安全を確保しつつ攻撃力を強化
  • クラゲとイルカで防御力とライフを強化して事故防止
  • 中盤以降は考えることが少なくてすごく楽
実演動画

スペルトナエル計算機

スペルトナエルの戦闘での、敵を倒すための攻撃回数、敵の攻撃に耐えられる被弾数、その戦闘での収入を計算します。

攻略の際に攻・防のめやすとしてご利用ください。

入力フォームは左右のボタンを押して値を増減でき、直接数値を入力することもできます。(直接入力する場合は半角で入力してください)

縦スクロールのピアノロール的なものを使ってピアノ練習

特定の「この曲」を実際にピアノで弾きたい、という衝動に駆られて色々とやった記録です。