git で困った時によく使うコマンドの自分用備忘録(ローカルのみ)
普段は Visual Studio や VScode の GUI から git を使っていますが、(自分が知らないだけかもしれないけど、拡張機能なしだと)CUI でのコマンド入力が必要なケースがあります。
普段から CUI での操作をしておらずさらにそういったケースはたまにやってくる程度の頻度ということもあって、必要になった場面でコマンドを忘れていることが多いため自分用の備忘録としてまとめることにしました。
ここでの操作は全てローカルリポジトリのみを前提としています。
もくじ
GraphicsPath のマーカーについて
System.Drawing.Drawing2D 名前空間にある GraphicsPath クラスには、マーカーを作成する SetMarkers() メソッドやマーカーを削除する ClearMarkers() メソッドが用意されています。
私の探し方が悪いのかかつてはあったのか、このマーカーについて解説した日本語資料がほとんど見当たらなかったので記事として残そうと思います。
ネタバレが激しすぎるRPG の RTA チャート
ネタバレが激しすぎるRPG――最後の敵の正体は勇者の父―― の Any% と 100% の RTA チャートです。
記録動画
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Any% 47:03, 100% 56:22
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Any% 46:15
Windows 環境で GDB 起動時に .gdbinit ファイルが読込めない場合の対処法
Windwos 環境にて c 言語のソースコードを GCC でコンパイルして GDB でデバッグをしようとした際に、.gdbinit の自動読込が拒否されて意図したようにデバッグができない問題に遭遇した。
コンソールに表示されたメッセージの通りに対処しても問題を解決できなかったが、最終的に、それと同時に環境変数を追加することで解決できた。
天使の微笑 戦闘の仕様
スペルトナエルのアニマルの仕様・検証データ
スペルトナエルのアニマルの仕様に関するデータです。
この記事は直接的な攻略情報ではありませんが、アニマルを組み込んだ戦略を考える際の参考資料としてお使いください。
ご注意
アニマルたちの神秘性というのかファンタジー性というのか、そういったプレイヤーがゲームに対して抱く想いをデータによって暴いて単なるゲームの仕様というものにしてしまいかねない情報なので、それをご承知の上でご覧ください。
もくじ
Search Console で「ユーザー ログインでフィッシングの可能性を検出」と表示される
問題が検出されたという警告表示はされるものの、問題が発生している具体的な場所の記述は一切ありませんでした。
どう対処したら良いのか分からず、表示されているテキストで検索したところ同じ事例に対処した記録が出てきたので参考にして対処したところ、問題検出の表示は消えました。