- Windows にインストールされた Steam 版 のLinelight を対象としています
- レジストリ操作が必要となります、実施の際は自己責任でお願いします
2020/07/30
Linelight(Steam版)のセーブデータの場所と、動作が重くなった場合の対処について
注意
2020/07/22
画面出力でグラフィックボードとオンボードを併用する
今さらながら、グラフィックボード(以下、グラボ)を使用していてもオンボード(マザーボードのグラフィック、以下、オンボ)の画面出力と併用できることを知りました(参考ページ)
設定は次の2段階で行います
設定は次の2段階で行います
- UEFI or BIOS
UEFI or BIOS の設定画面を起動して、2つの項目を設定する
起動方法は、項目名は環境によって異なるため、各自で要確認
- グラボとオンボ、どちらをプライマリにするか
各自の運用に合わせて、適切な方を選択 - グラボが接続されているときのオンボ ON/OFF
Enabled(有効)にする
- グラボとオンボ、どちらをプライマリにするか
- Windows
「設定」→「ディスプレイ」で必要な項目を設定する
すでにマルチディスプレイ環境を利用している方であれば、マルチ環境導入時に設定したことのある項目のはず
主な設定項目としては、- ディスプレイの配置
左右配置位置、上下配置位置など、ディスプレイの相対的な位置関係 - 複数のディスプレイ
複数のディスプレイで、同じ画面を表示するか、複数まとめて一つの画面として扱うか、等 - これをメインディスプレイにする
「これ」が示すのは設定画面が映っているディスプレイではなく、「ディスプレイの配置」で選択状態のディスプレイであることに注意
- ディスプレイの配置
2020/07/19
Linelight チャレンジモード 1.a-e にて 6:06.43 達成
2020/10/07 さらに更新したので動画を投稿
10/10 に 6:06.31、10/14 に 6:05.31 を記録しました
ただし、この記録はまだ動画をアップしていません
Line に沿って動かすことができる Light を操作してゴールを目指す、ステージクリア型のパズルゲームです
公式サイト | Steam | PS4(海外のみ) | App Store | Google Play
ゲーム本編は World という大きなくくりの中に a,b,c…… というギミックの種類と対応した区分けがあり、チャレンジモードは本編でクリアした区間のタイムアタックができるモードです
2020/07/14
ダンジョンパーティー Any% で 13:14.40 を達成
【RTA】ダンジョンパーティー Any%(バグ使用可)【13:14.40】
バグ技使用可の Any% でも記録を出しました
技の精度向上と運による敵避け次第で記録更新の余地がありますが、私としてはこれで満足
なんらかのきっかけでモチベ出ない限りは、このゲームタイトルのRTAはここで一旦お終いのつもりです
というか、累計プレイ時間が長い RKS FS と今の風を感じてのどちらも記録を動画化していなくて、思い付きで挑戦した DeepSeaHunter と公表予定の無かったダンジョンパーティーは動画化したという、気持ちの入れ方との逆転現象
前回の動画が、玖白名義で作った初めてのえちいコンテンツ
このブログですでにエロゲレビュー記事書いてますが、あれはエロ部分に触れずにあくまでノベルゲーとしてのレビューだったので、えちいコンテンツとしてはノーカンです
バグ技使用可の Any% でも記録を出しました
技の精度向上と運による敵避け次第で記録更新の余地がありますが、私としてはこれで満足
なんらかのきっかけでモチベ出ない限りは、このゲームタイトルのRTAはここで一旦お終いのつもりです
というか、累計プレイ時間が長い RKS FS と今の風を感じてのどちらも記録を動画化していなくて、思い付きで挑戦した DeepSeaHunter と公表予定の無かったダンジョンパーティーは動画化したという、気持ちの入れ方との逆転現象
前回の動画が、玖白名義で作った初めてのえちいコンテンツ
このブログですでにエロゲレビュー記事書いてますが、あれはエロ部分に触れずにあくまでノベルゲーとしてのレビューだったので、えちいコンテンツとしてはノーカンです
2020/07/11
ダンジョンパーティー Any% No Glitch で 16:16.43 を達成
2020/07/18 追記
【RTA】ダンジョンパーティー Any% No Glitch【16:16.43】
記録更新しました
【RTA】ダンジョンパーティー Any% No Glitch (レルエンド)【17:36.95】
現時点で確認した範囲では、私を含めて競技人口2人
連打速い人なら、もっと速いタイムが出せると思います
今回の記録はバグなし
バグありだと3分30秒ほどイベントカットできます
実は私がタイマーをつけてRTAを走った最初のゲームタイトル
当時の記録は 18:03.98
【RTA】ダンジョンパーティー Any% No Glitch【16:16.43】
記録更新しました
【RTA】ダンジョンパーティー Any% No Glitch (レルエンド)【17:36.95】
現時点で確認した範囲では、私を含めて競技人口2人
連打速い人なら、もっと速いタイムが出せると思います
今回の記録はバグなし
バグありだと3分30秒ほどイベントカットできます
実は私がタイマーをつけてRTAを走った最初のゲームタイトル
当時の記録は 18:03.98
2020/06/17
お風呂の排水溝で毛をまとめるグッズ
今回私が買ったのはレックの製品で、形状はダイソーとほぼ同じ
製品情報などは購入当時に書いた内容です
レビュー部分は、しばらく使ってみないと分からない部分もあるかと思ったため、購入後半年くらい使い続けてから書いた内容です
製品情報などは購入当時に書いた内容です
レビュー部分は、しばらく使ってみないと分からない部分もあるかと思ったため、購入後半年くらい使い続けてから書いた内容です
2020/05/01
C#初心者の私がGUIアプリケーションに挑戦した際に参考にしたサイト等(サウンド関連)
音楽ファイルを再生する場合、複数の選択肢があるが、選択する基準や妥協点を決めないと泥沼になる恐れがある
今回、音楽ファイルの再生についての優先順位は次のようにした
今回、音楽ファイルの再生についての優先順位は次のようにした
- 優先順位:高
- BGM と SE が同時再生できる
再生を実行してから実際に音が鳴るまでの遅れが小さい
音楽ファイルを exe ファイルに埋め込める
(配布フォルダ内に音楽ファイルを置きたくない)
- 優先順位:中
- VisualStudio c# に用意されている標準の機能のみで実現できる
(配布フォルダ内に dll 等を置きたくない)
(今回は c# の勉強のためという側面もあるため、Unity 等の使用も考えない)
- 優先順位:低
- 複数の SE を同時再生できる
(音の扱い方によっては SE 同時再生しないほうが耳に優しい場合も)
(最初は優先順位高かったが、音が重なりすぎても耳障りなので順位が低くなっていった)
exe ファイルに埋め込んだまま音楽ファイルを使用できる
(埋め込む方が優先)
2020/04/29
C#初心者の私がGUIアプリケーションに挑戦した際に参考にしたサイト等
プログラミングそのものに対しては完全な初心者ではなく、
- C言語の知識あり
(関数のポインタやマルチバイト文字用の関数なども使ったことがある) - データ構造の知識あり
(スタック、キュー、連結リストなど勉強のためにC言語で実装した経験あり) - バイナリデータ処理アプリケーション制作経験あり
(C言語、CUI、一時ファイルの利用など) - GUIのアプリケーション制作経験あり(C言語+Win32API)
- GUIミニゲームの制作経験あり(HSP)
- その他、VB、VBAでの制作経験あり
2020/03/27
padlight用マウススキン
DL : Googleドライブ
mouse_white.zip(白) | mouse_black.zip(黒)
特徴
- padlight 用のシンプルなマウススキン
- マウスの左クリック、右クリック、ホイールクリックに対応
- 白と黒、2色のカラーバリエーション
- OBS のクロマキー(緑)に対応した背景色
(カラーキー緑を設定したほうがきれいに透過できるかもしれません) - マウス画像と同系統の背景色でも埋もれにくいように縁付き
おまけ
スキンを配布されているサイト等
- S-METROID HACK WIKI
- SFCコントローラデザインのスキン、メトロイドデザインのスキン
- ねむすぎ雑記
- ミニサイズのスキン等
- みずぶろ
- ロックマンデザインのスキン等
- 魔王の引き出し
- 初音ミクデザインのアケコンスキン
- SDA Forum
- キャサリンデザインのアケコンスキン
- 今日ドラ
- キーボードスキン
- ユニの作業場
- ステアリングコントローラスキン
ふんぐるむい(Internet Archive)- 有名なスキン配布サイトだったらしいのですが、ジオシティーズのサービス終了により消滅してしまったようです
2020/03/07
webページに掲載するソースコードに行数表示を付けたい
webページ中のコード表示に行数表示を追加する方法をcssで作ってみました
今回実現できた機能は次の通り
今回実現できた機能は次の通り
- webページでの表示について
- コード部分をドラッグで範囲選択しても行数表示は含まない
1行が長いコードは横スクロールする
行数表示を画面内に残したまま横スクロールする - webページへの投稿作業について
- ソースコード自体はできるだけコピペだけで済ませる
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