保険屋さんからの連絡

私の担当者が決まり、その方から連絡がありました。

事故の状況は当日伝えてあったのですが
改めてその確認がありました。

今後は相手とのやり取りや事故証明の受け取りなど
すべて代わりにやってくれるとのことです。

その後、相手方の保険屋さんから連絡があり
私の担当者の方を教えました。


保険屋さんから連絡が来るのを待つ段階に入ったと思うので
とりあえず、これで私がすべきことはひと段落ついた、
と言うところでしょうか。

車屋さんに預けてきました

今日、車屋さんに車を預けてきました。
昨日連絡をして台車の用意を頼んでいたためか
いつもの台車ではなくて、私の車に近い台車でした。

明日、保険屋さんから連絡が来る予定です。
事故の場合、保険屋さんの処理などがあるため
修理に時間がかかるそうです。


あと一週間がんばれば3連休らしいですが
台車でドライブに行くわけにも行かないので
電車でどこか遊びに行こうと思います。

車で事故った時のための備え

車に乗るときはメモ帳とペンを携帯しておくこと、
車検証と保険証はすぐに出せるようにしておくこと、
自分の住所と電話番号をすぐに伝えらるようにメモとかあると心強いこと、
修理に出すとこが決まっているならその住所と電話番号のメモを車に入れておくこと、
保険屋さんの電話番号がわかるメモを車に入れておくこと、
相手の氏名と住所と連絡先を聞いておくこと、
相手の修理工場を聞いておくこと、
相手の保険屋さんの連絡先を聞いておくこと、

お互い判るのは主観の範囲内だけ。
事故証明は一週間後。
保険屋さん、連絡はできても実際に担当者が決まって動きはじめるのは月曜からみたい。
110に電話かけようとして119に電話しそうになったのはここだけの話。
相手の方が紳士的なかたで良かった。おかげて頭が真っ白になる直前ですんだ。

事故った

ここにこんなこと書くのはどうか、とも思いましたが記録として残すことにしました。
幸い、お互いに怪我はなく(事故直後の自覚症状では)、車の破損状況もお互いにボディーがへこんだくらい(見た感じでは)ですんでいます(あくまで今のところは)。
警察に通報して、保険屋さんに連絡して、車屋さんに連絡して、住処に戻ってきたところです。

バー8件目

これまで行っているバーは繁華街の中にあったのですが今回は逆方向、郊外の方の大き目のスーパーなどが建っている辺りで偶然見つけたお店に行ってみました。

外見は平屋のような横長の建物の中にあるテナントの一つ、といった感じでした。壁にはワインなどの絵が描かれていて、ドアも綺麗で、おしゃれな雰囲気。
ただ、歩道のすぐ横にある電飾看板には「PublicBar」と書かれています。public=大衆、大衆の飲み屋? それって居酒屋じゃない? しかも「汚れている>年季が入っている」てな感じがするため不安な気持ちになります。
まあ、いつまでも店先で突っ立っているわけにも行きません。
初めてのお店に入るときのドキドキ感、これもバーの楽しみ方の一つだと思います。

いざ入店。

入り口の引き戸を開けて中に入ると目の前にもう一つ扉が。
その扉を開けると「まさしくバー」といった雰囲気の空間が広がっています。
座席は、カウンター10席くらいと4人がけのテーブルが2つ。
さりげなく置かれたらっぱ型ホーンのラジオなのか、レコードプレイヤーがいい味を出していると思います。

マスターは気さくな方でとても話しやすく、お店にいた間ずっと話していました。
繁華街の方にあるバーのマスター達を後輩と呼んでいて、これまで私が行ったことのあるバーのマスターとの交友があり、この業界に入ったときから知っているそうです。
あの店のマスター、2代目だったんだ、初めて知った。
あの店のマスター、ほんとに話さない人だったんだ。

1杯目にジンバックを頼んだときに、ジンジャーエールは辛目がいい? とか、ライムは強めで良い? など聞いてくれました。
このお店は名前のないオリジナルのカクテルがたくさんあるそうで、
お客さんのリクエストなどに応じて使う材料を決めているそうです。

マスターの人柄、お店の雰囲気が気に入ったことと、繁華街のほうに行くよりもこちらのほうが近いことから、何度も行くことになりそうです。

PCの動作が重い、wuauclt.exeの履歴ファイルを削除

時折、PCの動作が重くなることがありました。
何かがバックグラウンドで動いているのだろうか?
まさか、ウイルス!?

タスクマネージャーを立ち上げてプロセスを見てみるとCPU使用率6%、メモリ使用量50,000KBほどで「wuauclt.exe」なるプログラムが動いていることがわかりました。
System Idle Process (CPUの余り容量)は90%以上あったので6%じゃあそれほど影響ないのでは? とも考えましたがメモリ使用量がそれなりにあったことと、聞いたことがない名前だったことからとりあえず調べてみることにしました。

「wuauclt.exe」とは「Windows Update」、「Microsoft Update」関連の常駐プログラムで、更新履歴の監視プログラムとのことです。
で、その履歴ファイルはPCを使用しているうちにどんどん肥大化してしまい、PCの動作が遅くなる原因となるそうです。
履歴ファイルを削除すればよくなるみたいです。

早速、やってみました。

  1. Automatic Updates サービスを停止します。
    1. Windows の [スタート] メニューをクリックします。
    2. [ファイル名を指定して実行] をクリックします。
    3. [名前] ボックスに「services.msc」と入力します。
    4. [OK] をクリックします。
    5. [Automatic Updates] サービスを右クリックします。
    6. [停止] をクリックします。
  2. DataStore フォルダの内容を削除します。
    1. Windows の [スタート] メニューをクリックします。
    2. [ファイル名を指定して実行] をクリックします。
    3. [名前] ボックスに「%windir%\SoftwareDistribution」と入力します。
    4. [OK] をクリックします。
    5. DataStore フォルダを開きます。
    6. DataStore フォルダのすべての内容を削除します。
    7. ウィンドウを閉じます。
  3. [Automatic Updates] サービスを開始します。
    1. Windows の [スタート] メニューをクリックします。
    2. [ファイル名を指定して実行] をクリックします。
    3. [名前] ボックスに「services.msc」と入力します。
    4. [OK] をクリックします。
    5. [Automatic Updates] サービスを右クリックします。
    6. [開始] をクリックします。

ちなみに、私の場合履歴ファイルは150MBほどありました。

上記手順の文章はMicrosoftのサポートページからの引用ですが、そこにはこんな注意書きもあります。

警告:以下の手順はファイル削除の操作が含まれています。誤ったファイルを削除するとオペレーティング システムの再インストールが必要になるような、深刻な問題が発生する可能性があります。誤った操作に伴う問題については、一切保証できませんのでご注意ください。
なので、履歴ファイルを削除する前にバックアップをとっておくのが良いと思います。

参考
Windows XP が重いので高速化-wuauclt.exe のメモリ削減
PCが重いなぁーと感じる方へ~「wuauclt.exe」の削除~
windows起動時にPCが重たい、『wuauclt.exe』を調べてみる。メンテナンスにも有効。
Windows Update サイトで利用可能な更新を検索すると 0x80248013 エラーが表示される

ゲソ300円、胴500円、1杯700円だったと思う

どうやら、今日は夏祭りをやっているらしい。

とのことで、先輩に誘われたので早めに
仕事を切り上げてお祭りに行ってきました。

イカ焼きが食べたかったのに、そんな屋台は全く見かけませんでした。
地域差があるのか、地元限定の屋台だったのか、
屋台に流行があるのか、たまたまなかっただけなのか、
理由は分かりませんがイカ焼きの屋台が1つもなかったんです。

う~、残念。美味しいのに。

実家に帰ったり街に遊びに行ったりしました

案の定、渋滞に巻き込まれましたが
いつものことなので特に気にしないことにします。

毎回、地元の友達と遊んでいたのですが
今回は夏休みがもらえなかった人とかいて
集まることが出来ませんでした。残念だ。


この夏休みは、大学のときの友人と街のほうに遊びに行きました。
前々回が大学周辺、前回が私の実家の周辺だったので
今回は相手の実家周辺にしようかと考えていたのですが
「こうゆう機会じゃないと行くことがない」とのことで
県庁所在地のある街の方へ行くことになったのです。

しかし、いつ来ても同系列チェーンの店舗の密度が異常だとしか思えない。

それはさておき、夕飯は味噌煮込みにしました。
金シャチ市にいったならきしめんか味噌カツか味噌煮込みあたりは
食べておきたいですよね。
というか、味噌の文化圏が違うので赤味噌が恋しくなるのは仕方ないですよね。

そのあとバーに行きました。
会社のほうのバーのマスターから
こっちのバーで修行をしていた、とか
こっちのバーのほうがレベルが高い、とか
そんな話を聞いていたので機会があったら
ぜひ行ってみたいと思っていたんです。

今回行ったバーの感想は別記事にて。

ここで地元の友人に連絡。
「街に出てきて飲んでるから、来い」

こっちのほうにアパート借りてこっちのほうの会社に勤めているのですが
夏休みもらえなかったと嘆いていたので、こっちに遊びに来たなら
この機会に会えないかな、と思ったのでメールしたら
会社終わってから来てくれました。ありがとう。

大学のときの友人と、地元の友人と、お互いに初対面だったため
気を使わせてしまったかな、と思います。そこは、ごめんね。

てか、にゃんこ、お前いくらなんでも初対面で年代としては一個上なんだぞ?
ため口になるの早すぎじゃないか? まあ、そうゆうやつだよな。

二人のおかげで、楽しい休みを過ごすことが出来たと思います。
また次の機会に、皆で集まって遊びたいです。


バー7件目

実家に帰省した際に友人と街まで遊びに行ったときに寄ったバー。

せっかく街まで行くのだし、ここのバーに行ってみたいと思い
BAR-NAVIで雰囲気の良さそうなお店を探してここに決めました。

場所は、知ってないとたどり着けないと思います。
特に目立った看板があるわけでもなく、ビルの入り口の
入居店舗一覧のところに名前がある程度。
お店のある階に上がっても、ぱっと見行き止まりで
入り口が分かりにくかったです。

店内はそれほど広くなく、カウンター7席ほどと
4人がけのテーブル席が2つで落ち着いた雰囲気のお店でした。

毎回恒例のギブソンですが、ここではシェイクで作ってくれました。
これまでどのお店でもステアだったのでそれが正しい作り方だと
思っていたのですが、日本バーテンダー協会のレシピ(?)では
どちらでもいいことになっているそうです。
砕けた氷が浮かんでいて涼しげな感じで、
これまで飲んできたギブソンと比べて甘みが強く、
それほどきつくないのでとても飲みやすかったです。
夏はこうゆうタイプのほうがいいかもしれません。

3人で飲んで、しかもバーに飲みに来たとは思えないくらいに
フードメニューを注文していたのですが
予想よりも安かったのでびっくりしました。

チーズ盛り合わせについてきたパンがおいしかったです。
これだけで注文したい。

また来ることがあるかは分かりませんが、
機会があれば、こっちでもいろいろなバーに行ってみたいです。

SORAHANE - ソラハネ -『AQUA』

少し前に紹介記事を書いたフリーのビジュアルノベルゲーム「Bye」を製作したサークル「トラウムブルグ7番地」様が商業化し、現在、デビュー作となる「AQUA」を製作中です。

公式サイトにてキャラクター紹介やイラストなどが少しずつ公開されており、フリーで使用できる「超解像度」の素材も配布中です。

「Bye」でシナリオ・スクリプトを担当したポチくんはシナリオを
原画、CG、背景を担当した秋月つかささんは原画を
シェア版の「Bye Integral」で主題歌を製作した
TINKERBELL SOUND LABEL様が今作での主題歌、
BGMを担当となっています。

「Bye」のこうゆうところが良かったから今作でも期待している、こうゆうところが残念だったので改善を期待している、てな感じで書いていきます。

まず、良かったから期待している点
・立絵の表情
立絵の表情変化のみでキャラの心情を表現する演出があったり、使いまわしのはずなのにシーンにぴったりと合った表情だったりと、キャラの表情にかなり気を使っていると感じました。

・場面に合ったBGM
ほとんどフリー素材のBGMを使用しているのですが、このシーンのために作られた曲だと言われて納得してしまうくらいに選曲がすばらしいです。
今作では本当にこの作品のためのBGMが流れるわけですからシーンごとの雰囲気をより際立たせてくれるとは間違いないと思っています。

・感動できるストーリー
このブランド最大の持ち味であり、私が最も期待している部分です。
「読んでくれた方へ、ささやかな感動を。
そしてその人にとって、ずっと心に残る作品を創りたい。」
という作品作りに対する想いを「Bye」をプレイしてはっきりと感じることが出来ました。
切なく悲しい部分もある、でも暖かくやさしい気持ちになれる。「トラウムブルグ7番地」様の作品が持っている雰囲気が好きで、作品に触れることで見えてくる世界観がとても明るいのです。
もう、とにかく、ここの作品が大好きです!

・アイキャッチ
落ち着いていて、おしゃれなデザイン。
フェードインの速度が心地良く感じられ、スキップする時のレスポンスも良いので全くストレスを感じませんでした。

改善とか追加とか、されていたらうれしいな
・BGMぶつ切り
シーン切り替わりでBGMがぶつ切りになってしまい荒っぽく感じてしまいます。
BGMがシーンにとても良く合っているために余計に気になってしまいます。

・文章送りのアイコン表示がない
たまに演出で文字の送り速度が変化することがあるのですが、文章送りのためのクリック待ちを示すアイコンがないため、クリック待ちなのか、演出で文字表示にウェイトがかかっているのかがすぐに判別できずストーリーに集中しづらかったです。

・バックログの機能増強
バックログ、もっと巻き戻したいです。
あと、立絵の表情変化のみでキャラの心情を表現する演出があるため文字だけではなくシーンそのものを巻き戻せると良いと思います。

・シーンが変わったことが分かりにくい部分がある
場面が切り替わった、という描写や、時間が経過した、という描写が無いときがあり、シーンが変わったということが分かりにくかったです。
・・・、それ、ただ単に私の読解ry

・セーブデータ数少ない・・・
・誤字が・・・
だいたいが製作ツールによる制限だったり、本当に些細なことのような気がしないでもないのですが。
よくできているからこそ、細かい部分が気になってしまうんです。


現時点では発売時期が未定とのことですが、
お体に気をつけて、製作がんばってください。

AQUA -SORAHANE ソラハネ- 『AQUA-アクア-』はじめました。「命」と「絆」の近未来学園ヒューマンビジュアルノベル
「SORAHANE - ソラハネ -」公式サイト(R-18のため注意)

「トラウムブルグ7番地」公式サイト(こちらは全年齢OKです)
「Bye」紹介ページ